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中移动为什么选择20家国外手机游戏厂商

发布时间:2020-02-10 17:17:58 阅读: 来源:加料机厂家

看了“中国移动究竟吃了国外手游厂商什么好处?”一文对于20个厂家的名单这件事笔者也深深不以为然,看了潘总的感言,笔者深有感触,但出发点不尽一致。首先,中国要扶植自己的创意文化产业,游戏也是其中之一,中国运营商也不应该将其排除在外。可是为什么要把这20个国外厂家作为进入优势推广资源的合作条件呢?笔者认为原因只有一个:综合实力!

在国内具有知名度的厂家几乎不能和国外厂商比,综合实力确实悬殊太多。如gameloft,它可以为了拿一个国际大奖,投入整个团队,并结合全球分支机构进行共同推广,同时在各种平台上移植和扩展,群策群力,即使只是为了作秀。产品不一定带来真正的效益,但是却能得到了比钱更宝贵的东西:认可!技术能力的认可,细致程度的认可,品牌的认可。

反观国内的手机游戏产业,从业者参差不齐。他们的热情和能力被无情的市场环境打压得体无完肤。游戏的高低端手机版本大相径庭,恐怕已经到了令人咋舌的程度,高端产品质量优良,在一些低端机上根本就是另一个游戏。为什么会这样?因为运营商的终端覆盖要求,开发商不能不作。没实力的小厂商就只能做假了。自欺欺人是何其悲哀!再看知名的国际品牌,大多表里一致,Nokia 7210上的波斯王子,大家都能看到吧?至少为了声誉他们不会作假。

扪心自问,我们真的比国外厂商强吗?有的方面是的,但是更多的却是没有。适合中国玩家口味的RPG游戏,比国外强!!(说到这里心中由衷地高兴)。适合大众口味的棋牌游戏,我们做的也很好!但大多都是基于中国的土壤。看看我们的不足吧,尤其一些游戏的细节上,如界面、界面转换、操作键盘设计、深入设计等等。

笔者曾经玩过数字巧克力的一款盖楼的游戏,扎眼一看只是一个搭积木的游戏,但却能让你一连玩几个小时游戏,变化无穷,游戏的设计者花了多少心思在其中可见一斑。

每每遇到这样游戏,笔者既对国产游戏产业产生了极大的悲哀之情:悲哀其深度和细节不够!悲哀其不知如何利用品牌!大牌电影、电视、小说,我们周围充斥着大量的人们耳熟能详的优势资源,手游厂家拿不到,买不起!买了以后大环境能不能让其收回成本也是一个问题!我们在炒的、能炒的是我们老祖宗留给我们的历史(历史题材的游戏)。而新的优势资源已掠夺被强占!不敢恭无诚信用户些唯利是图的公司利用新资源做出的游戏产品的质量!!这些人是在破坏不是建设。

作为运营商,在评断一个游戏产品的好坏时,不光看到你有没有知名的版权,也要看你是如何使这个优势资源在你的产品中真正发挥作用!

综合原因造成了移动20名的出台:中国没有一个受到广泛的大众认可的手机权威的展览,评比和国外的影响力差距巨大。每年的7月中旬,大家都愿意津津乐道chinajoy,然而在chinajoy里手机游戏的舞台到底有多大?影响力有多大?大家应该都心知肚明。希望通过我们还怀揣着梦想的游戏人的努力,有一天拥有被国际认可的舞台。有一天,也成为国外的运营商、sp厂商争夺的合作伙伴,而不是现在这样让我们做他们的“代工”(这个字眼能深深地刺激我的神经,不愿多说,有机会再侃)。

绞尽脑汁,想找出几个中国的知名手机厂家还真不容易。大家都是在单一的点上做比较,如:RPG。综合实力有差距,我们一定要清醒认识到。然而运营商该不该像政府扶植动漫产业一样给我们一些舞台?完全有必要了!国内手游产业需要政策倾斜!!广电可以让电视台在黄金时间播放国产动画,中国移动就不能在他们的频道上给国内厂商一席之地吗?笔者有充分的理由相信国内的厂家决不会不争气!目前中移动的游戏门户分类中,角色游戏的市场是最大的,那里面80%以上的内容是我们国内厂商的吧?未尝不可给国内开发商一些空间?中国移动,中国运营商!!

反观国内开发商,20个国外手游厂商名单简直就是我们的耻辱,痛定思痛我们该下的功夫要下,该做的努力要做。不要只是一味抱怨,哪怕先迈出简单的一步。好游戏先做个英文版本如何?我们也来玩出口。甚至于把游戏免费的放出去。也许某个渠道商或者国外厂商就能找上门来。

最后,向所有中国手机游戏行业还在努力做精品游戏的开发商,开发团队致敬!!!你们的努力,你们的心血,你们的日日夜夜决不会白费!!!敬礼!!

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